热血江湖皇,皇号与斗神属性加成对比,究竟谁更胜一筹
在热血江湖里,选个厉害的职业就像挑趁手的兵器,那可是相当重要,很多玩家都在纠结,到底哪个职业最牛呢?下面咱就挨个唠唠。
刀客是不少人的心头好,这哥们升级之后,PK那叫一个猛,一点不输给其他职业,尤其是4转以后,极品刀客的3气发动几率高得吓人,基本上能把其他职业一招秒,就像战场上的坦克,皮糙肉厚还攻击力爆表,是典型的血牛,爆发力超强,就好比古代战场上的猛将,手持大刀,冲锋陷阵,无人能挡。
枪豪在近战里那也是相当出彩,到了后期,一旦让他近身,哪怕战力比对方低不少,也能一套技能打掉人家大半管血,要是对上弓手这种远程职业,就算战力差个两万,也有机会一套直接秒了,想象一下,一个长枪在手的勇士,在混乱的战场中直取敌方远程输出,那场面,别提多带劲了。
弓手作为远程输出角色,优势明显,它安全性高,还能召唤猎兽帮忙,很适合那些想慢慢体验游戏,又不想投入太多资金的玩家,邪派弓手更是被很多人推荐,在远程职业里,弓手可以说是最强大的存在,但它也很脆弱,不过要是操作得当,灵活走位,就能把敌人耍得团团转,成为近战职业的噩梦,让他们只能在后面干瞪眼,就像古代的神箭手,躲在远处,一箭又一箭地给敌人致命打击。
枪客的特点是高暴击和高伤害,后期血量越少,伤害越高,爆发力极其惊人,想象一下,在战斗中,枪客血量逐渐减少,但他的攻击却越来越猛,仿佛进入了一种疯狂的战斗状态,给敌人造成巨大的威胁。
法师的魔法攻击强大,但得和敌人保持一定距离,比较适合攻击远处的敌人,它控制能力强,但面对近战职业时就有点脆弱了,就像一个聪明的谋士,在后方出谋划策、远程攻击,但要是被敌人近身,就会有点手忙脚乱。
这么多职业各有各的厉害之处,你更青睐哪个呢?
热血江湖职业都有啥特点?
热血江湖可供选择的职业还挺多,每个都有独特的技能和特点,对于新手玩家来说,选职业就像选伙伴,得选个合心意的。
弓箭手是超远程输出职业,在战斗中能利用远距离优势给敌人致命伤害,它就像一个神秘的猎人,常常隐藏在暗处,用超远程攻击让敌人防不胜防,而且弓手还有控制技能,能给自己创造更大的输出空间,比如在团战中,弓手可以在远处控制敌人,同时给队友提供火力支援。
游戏里有刀客、剑士、弓手、枪客和医师五大职业,刀客源自漫画男主角韩飞官,操作难度一般,特点是气血高、防御高,就像游戏里的“肉盾”,能在前线抗住敌人的攻击,给队友创造输出环境。
剑士出招速度快,在省钱方面也有自己的门道,在内功心法选择上,初期可以选百变神行增加回避能力,或者选长虹贯日增加最大攻击力,二转职之后的移花接木也不错,能把给予对方伤害的20%转换为自己的生命,就像给自己加了个“生命保险”。
医师就像队伍里的“白衣天使”,能给队友加血、加状态,在战斗中起到至关重要的作用,要是队伍里没有医师,那战斗起来可就费劲多了。
热血江湖门派咋升级?
门派在热血江湖里可是很重要的组织,很多玩家都想把自己的门派发展壮大,那门派升级有啥条件呢?
建立一级门派,不管是正还是邪,玩家达到二转35级以上就能创建,这就像盖房子,先有了地基才能继续往上盖。
升级到二级门派,创建者历练要达到十万,还得拥有货币一千万,有了这些资源,门派才能更上一层楼,升级的时候,邪派通过柳善NPC飓风天王风清飘,正派通过神武NPC授戒长老上官玄,选择门派升级选项就能直接提升门派等级。
要升级到三级门派,创建者历练需达到四十万,拥有货币二千万,和升级二级门派一样,通过对应的NPC选择升级选项就行。
升级到四级门派可就有点难度了,创建者历练要达到六十万,货币四千万,还得单独完成门派升级任务,这就好比一场挑战,完成之后才能获得门派成长的机会。
门派等级从一级升到二级、三级,只需要消耗门主的历练和游戏币,但从三级升到四级、五级、六级,就得完成门派副本任务,取得升级道具后,门主再消耗相应的历练和游戏币,选择升级选项才能成功升级,就像闯关一样,每一关都有不同的挑战,只有克服了这些挑战,门派才能不断发展壮大,想想自己辛苦经营的门派一步步升级,那种成就感别提多爽了,你有没有打算好好经营一个门派,让它成为江湖中的传奇呢?
