《重返未来1999》梁月强度解析:抽她值不值?深度剖析新价值

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《重返未来1999》梁月角色深度解析

角色背景与输出定位

《重返未来1999》2.5版本新增输出角色梁月,其输出能力备受玩家关注。本文将深入解析梁月的输出水平,帮助玩家更好地了解和使用这位新角色。

敌方模板与角色配置

敌方模板参考多个版本梦境顶层的平均结果:防御630,暴击减免25%,伤害减免20%,无防暴。默认角色0塑造洞三满级共鸣10,心相增幅满级,选用收到请回答。

行动轴与排轴策略

梁月极度依赖四人副本,在行动点少的三人副本中每轮循环只能八灵追击一次。行动轴分为保守轴和激进轴。 - 保守轴:降低牌权,4T一大,12回合开出三次仪式。手法宽松,但伤害低。 - 激进轴:提高牌权,3T一大,12回合开出4次仪式。伤害高、全仪式覆盖、每轮两次八灵追击,但需要50%的牌权,实战实现需要手法。

输出水平与心相选择

激进轴在占用了极高牌权的情况下,输出DPM仍远高于保守轴。心相选择方面,寻入夜深处(103%)>收到请回答(100%)>满覆盖夜色(97%)>漫长悄悄话(95%)>敲响这窄门(93%)。

队友选择与塑造提升

队友选择方面,环状水星、纸信圈儿、维拉、天使娜娜等均为适配选择。塑造提升方面,1塑造是一个由轴不同,提升量分歧非常大的塑造,本质是因为保守轴的情况下,1塑造每轮循环都会缺少一次八灵追击。

总结与建议

梁月是一位牌权占比高的主c,与其他主c相比,她可能会拥有更高的出手占比,因此也需要部分挂机副c与她配合。梁月延续了周年庆推出泛用输出手的习惯,并且自身的操作也不太需要手法,顶多是激进轴时需要每张牌都吃红或绿增益。由于激进轴在长线环境下可能无法永续,此时玩家适当放弃一轮双八灵,延长循环的回合数即可。

《重返未来1999》梁月强度解析:抽她值不值?深度剖析新价值