《原神》4.3新圣遗物解析:昔时之歌效果深度揭秘
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《原神》V4.3圣遗物解析:昔时之歌增伤效果与海染套对比
在《原神》V4.3版本中,全新圣遗物“昔时之歌”引发了玩家们的广泛关注。许多玩家好奇这套圣遗物能为治疗类角色带来多少增伤,与海染套相比应该如何选择?哪些角色可以使用这套圣遗物?接下来,我们将深入解析昔时之歌圣遗物,帮助玩家们更好地了解其效果。
一、昔时之歌套装效果解析
昔时之歌这套圣遗物效果复杂,但简单来说,它能为治疗类角色带来以下增益:
1. 对于大部分群体回血奶妈,都能吃满四件套属性。
2. 吃满被动后,会给前台角色的伤害增加一个1200点面板。
需要注意的是,这1200点面板的增加是针对前台角色的,且增加的绝对伤害量与角色面板(主要是暴击爆伤)有关,面板越高,增加的绝对伤害量越高。
二、昔时之歌相关测试
为了帮助玩家们更好地了解昔时之歌的效果,我们进行了一系列测试。
1. 四件套被动效果次数问题:经过测试,昔时之歌的四件套被动效果全队共用5次,不适合在多核体系中使用。
2. 增伤1200点带来的伤害提升:以万叶E技能和神里绫华的技能为例,昔时之歌的增伤效果显著,但具体提升幅度因角色而异。
三、昔时之歌增伤总结
1. 昔时之歌增加的1200点面板,给前台角色增伤完全依赖该角色面板,面板越高,增加的绝对伤害量越高。
2. 昔时之歌的四件套被动效果全队共用5次。

3. 昔时之歌的增伤与角色使用的技能和倍率无关。
四、昔时之歌与海染套的选择
海染套每3.5秒给场上怪物一个物理爆炸伤害,受到怪物物理抗性影响。而昔时之歌相当于6秒提供5次增伤,伤害总量看前台角色面板。
综合来看,虽然昔时之歌能给主C单次提升伤害30%,但6秒生效5次的确有些偏少。如果换成10次,效果会更加显著。已有海染套的玩家还是继续使用海染套吧。
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