以金属为例,设置领取的标准质量为:S 50 M 100 L 200 XL 400。这样,使用标准质量的材料进行堆叠,可以得出以下结果:
- S不变
- M最大150
- L最大350
- XL最大750
如果你想要简单地进行材料领取,无需记忆复杂的大材料加多少S材料,可以直接从大到小各领取一个进行堆叠。以金属为例:
- 最大 XL = XL 400 + L 200 + M100 + S 50
- 最大 L = L 200 + M100 + S 50
- 最大 M = M100 + S 50
通过这个基础技巧,你可以在游戏中更高效地进行大量材料的打包运输、清理敌方据点、运输建造材料等。
进阶内容:散件与标准材料的巧妙结合
除了标准大小的材料,游戏中还存在非标准大小的材料,称为“散件”。通常情况下,我们无法直接在终端领取散件,但游戏内存在一个特殊功能,可以将溢出的材料基于标准材料的质量来计算散件的大小。
例如,金属标准为 S 50 M 100 L 200 XL 400,散件如果小于100则记为S,小于200则记为M,小于400则记为L。这些散件可以通过堆叠合并来实现,如50金属+49金属。