《崩坏星穹铁道》减防解析:揭秘高效减防机制
			
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									《崩坏星穹铁道》减防机制深度解析:提升输出,掌握战斗节奏
在《崩坏星穹铁道》中,减防是一个重要的机制,它能够有效提升玩家对敌人的输出。那么,减防的具体效果是怎样的呢?接下来,让我们通过“星穹中心”的解析,深入了解《崩坏星穹铁道》的减防机制。
防御力基础概念
我们需要明确防御力的概念。在游戏中,防御力是敌人的一个基础属性,其数值为[敌人等级10+200]。这意味着,只要我们知道敌人的等级,就可以推算出其防御力。防御力越高,代表敌人受到的伤害越低。想要提升角色的伤害,除了提升角色的加成外,还可以通过降低敌人防御力的方式来实现。
需要注意的是,虽然防御力可以带来减伤效果,但并非只有防御力可以起到减伤作用。韧性条、抗性等属性也可以表现为减伤,概念不能混淆。
减防特性
减防的最大特点是其收益会同时受到自身等级和敌人等级的影响,不会因为单一因素而产生巨幅变化。减防效果不会与常规的攻击加成、属性加成等增益效果产生稀释,效果稳定。
许多人可能会陷入一个误区,认为在敌人等级低的时候,减防的收益很小。但实际上,这是错误的。例如,一个40%的减防,在我们20级敌人30级的情况下,会产生大约28.6%的收益,而在我们80级敌人90级的情况下,产生的收益却是26.5%,低等级情况下收益反而更高。
减防也是可以叠加的。例如,40%减防配上20%减防,就是60%,处于同一乘区,可以直接相加。
减防收益计算
既然我们已经知道了减防会带来收益,那么收益的大小该如何计算呢?这中间涉及了很多计算过程,但考虑到篇幅问题,这里只给出化简后的公式。
假设敌人90级,我方70级,总共有55%减防效果,带入公式中,可以计算出减防带来的收益为43.37%,能直接得出准确提升。如果减防超过了100%,则按照100%来计算,因为防御力不能为负。
粗略收益计算
详细计算可能比较麻烦,有没有一种粗略但简便的方法呢?答案是有的。具体方法就是假设我们和敌人等级相同,然后得出一个结果。只要我们和敌人的等级差距不超过10级,那么结果的误差就不会很大。
例如,我方角色80级,敌方角色85级,减防50%,这种情况下实际增伤收益为34.4%,粗略计算结果为33.3%,两者差距不大,可以用来快速估计。当等级差距非常大时,误差也会跟着变大,所以说一定要记住使用限制,不要无条件使用。
减防来源
接下来,我们要了解减防的方式有哪些。目前游戏中主要有三种减防手段:玩家给敌人减防、敌人给敌人减防,以及环境提供的减防效果。
- 我方减防:佩拉、量子四件套、光锥——决心如汗珠般闪耀。
- 敌人减防:入魔机巧·灯昼龙鱼、[深寒徘徊者]。
- 环境减防:模拟宇宙里毁灭命途的祝福。
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