《隻狼》试炼:玩家屡败屡战,生死轮回铸就真武者
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《隻狼》挑战性升级:宫崎英高透露玩家将面临高难度体验
大约两周前,知名游戏开发商From Software宣布,他们的动作RPG新作《隻狼》将为玩家带来“更有挑战性”的体验,难度可能超过他们之前的任何作品。近日,From Software工作室的总监宫崎英高在接受Eurogamer采访时透露,玩家在《隻狼》中将面临“死很多次”的挑战。宫崎英高谈《隻狼》核心概念:惩罚犯错玩家
宫崎英高在采访中谈到了《隻狼》的风格和工作室对于这款新作的核心概念。他表示,这款游戏将会惩罚那些犯错的玩家。宫崎英高解释道:“我们的本意是玩家将会死很多次,这是因为本质上本作的主角是一个忍者。作为一个忍者,你的装备还不及一个一般的武士,你总是敲死神的门。”《隻狼》难度预测:粉丝预测游戏将非常难
由于之前的作品《血源》和《黑暗之魂》系列也很难,很多粉丝预测《隻狼》从一开始就会非常难。宫崎英高想让玩家记住这是一个有着独特体验的游戏。他表示,尽管你可以在《隻狼》中复活,但From Software强调这并不是一个能经常使用的功能。复活的次数是有限的,游戏中将有可用的资源,玩家可利用资源把死亡变成“反败为胜的机会”。《隻狼》发售信息:无多人元素,2019年发售
《隻狼》没有任何的多人元素,定于2019年发售,登陆PC、PS4和Xbox One。这款游戏将带给玩家全新的挑战和体验,让我们拭目以待。