《战争黎明3》败因探析:Relic官方揭秘新视角

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《战锤40K:战争黎明3》更新终止,Relic反思游戏失败原因

Relic近期宣布,将不再对《战锤40K:战争黎明3》进行任何形式的更新。这款游戏因口碑不佳、玩家稀少而面临困境,原计划的DLC和死灵族势力开发也被取消。

《战争黎明3》败因探析:Relic官方揭秘新视角

沟通经理Benjamin Boudreau近日对游戏失败的原因进行了阐述。他表示,玩家们并没有错,尽管他们对游戏提出了苛刻的要求,但他们只是喜欢自己喜欢的东西。开发团队面临的挑战在于,战争黎明1、2、3的玩家喜好各不相同,他们有着不同的需求。

Ben指出,《战争黎明3》完全违背了核心玩家的需求,将游戏转变成了一个MOBA游戏。3代完全丢弃了前两部游戏的精髓,转而专注于“每分钟都要操作”的玩法,取代了之前的战术性。

造成这种断层的原因在于没有及时获得玩家反馈。开发游戏的一个最大挑战是,你并不能全面看到这款游戏真正的玩法和感受,直到发售后交给玩家自己判断,但这为时已晚。目前的教训是,很早地获得玩家评价,纳入我们的制作过程是首要任务,因为没有反馈,再好的决策也不会长久。

当被问到Relic是用什么标准来考量《战争黎明3》的成败时,Ben指出是“玩家保留度和玩家的情绪”。《战争黎明》系列的根源在于战术,但新作试图将系列发展成一个电竞游戏,这无疑疏远了所有的粉丝。根据SteamSpy,《战争黎明3》每日在线玩家不到500人。

考虑到《帝国时代4》正在由Relic打造,希望Relic这次别搞砸了。