《最终幻想16》画面争议升级,制作人亲证优化未至,品质潜力待挖掘

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《最终幻想16》预告片制作理念曝光:真实画面展示,拒绝预渲染动画欺骗

在TGS 2020期间,备受关注的《最终幻想14》和《最终幻想16》制作人吉田直树透露了关于《最终幻想16》首支预告片的制作理念。他表示,他们不打算使用预渲染的动画来误导玩家,而是选择展示游戏当前的实际画面,即使这些画面尚未经过优化和调整。 吉田直树表示:“我不想让预告片仅仅是一个预渲染好的动画,然后嘭地一下出现Logo。我想使用在游戏中即时移动的资源(素材),尽管这并不是展示它们(画面)的最佳时机。我们还没有对画面做出调试和优化,所以仍然有大量的工作要做。”

真实展示游戏画面,避免玩家失望

吉田直树进一步解释说:“但如果我们发布一个预渲染的预告片,玩家就会说‘好吧,2035年见吧’或其他类似的话。我已经从美国那里看到过这样的评论。所以我们真地想给玩家展示真实在游戏中的东西,我们还没有在预告片中展示这个游戏的精彩部分,那会在当我们用心制作的下一个预告片中呈现。”

官网即将上线,提供角色和世界信息

根据吉田直树,《最终幻想16》的官网将在10月底上线,提供一些角色和世界的信息。关于消息的下一次重大更新将会在2021年。

制作人强调真实画面展示的重要性

吉田直树在谈到预告片制作理念时强调:“我不想让预告片仅仅是一个预渲染好的动画,然后嘭地一下出现Logo。我想使用在游戏中即时移动的资源(素材),尽管这并不是展示它们(画面)的最佳时机。我们还没有对画面做出调试和优化,所以仍然有大量的工作要做。”

真实画面展示,避免玩家失望

吉田直树表示:“但如果我们发布一个预渲染的预告片,玩家就会说‘好吧,2035年见吧’或其他类似的话。我已经从美国那里看到过这样的评论。所以我们真地想给玩家展示真实在游戏中的东西,我们还没有在预告片中展示这个游戏的精彩部分,那会在当我们用心制作的下一个预告片中呈现。”

官网即将上线,提供角色和世界信息

根据吉田直树,《最终幻想16》的官网将在10月底上线,提供一些角色和世界的信息。关于消息的下一次重大更新将会在2021年。

《最终幻想16》画面争议升级,制作人亲证优化未至,品质潜力待挖掘