《最终幻想16》动作升级!SE桥本真司打造全新战斗体验
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									《最终幻想16》:SQUARE ENIX的全新力作即将到来
从《最终幻想13:Versus》到《最终幻想15》,SQUARE ENIX的日式RPG大作已经走过了十年的历程。SQUARE ENIX并没有让这一问题在《最终幻想16》上再次上演。据悉,《最终幻想16》已经在开发当中,并且最近SQUARE ENIX工作人员已经对新作给出了方向。
桥本真司:新作的独特设计
参与过多款最终幻想系列游戏开发并担任重要角色的桥本真司最近在伦敦的一次活动上接受采访,他表示,《最终幻想16》的设计将与《最终幻想15》有很大不同。这就像PS时代的三款最终幻想系列正统游戏都有不同的设计一样。
动作RPG:玩法上的创新
在玩法方面,桥本真司透露,《最终幻想16》将是一款更加偏向动作的RPG。这一点从《最终幻想15》的战斗系统不难发现。如今,日式RPG也越来越多地采用动作要素丰富的战斗系统设计。比如,原本回合制战斗的《最终幻想7》目前已经确定在重制版会采用类似王国之心系列那样的动作战斗系统。
《最终幻想15-2》:衍生作品的期待
考虑到目前《最终幻想15》良好的销售趋势,SQUARE ENIX很有可能会按照《最终幻想13》的习惯推出《最终幻想15-2》之类的衍生作品。那么,《最终幻想16》要等到何时呢?让我们拭目以待。
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