战神总监打造超人气新游,融合超能力与战神精神

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PAX大会上的超人游戏讨论

PAX大会正如火如荼地进行中,在“完美超人游戏”讨论组中,备受关注的《战神》系列总监Cory Barlog分享了关于他心目中理想超人视频游戏的构想。 Cory Barlog认为,一款成功的超人游戏,应当融合挑战、激情、爱与努力等多种元素。他提出了三个选项,旨在为玩家带来全新的游戏体验。

超人游戏的三种可能性

第一个选项是讲述年长一些的超人,第二个选项则受到《超人前传》的启发,塑造一个全新的角色。而第三个选项,Barlog认为应该专注于探索“无法拯救每个人的那种心理”。 这款游戏将围绕年轻的克拉克·肯特展开,他一方面想要掌握逐渐觉醒的超能力,另一方面又要努力避免朋友们发现他的能力。

探索超人的内心世界

Barlog详细阐述了第三个选项,他认为游戏应该专注于探索超人内心的挣扎。随着游戏的进展,超人将拯救更多的人并变得更加出名,但随之而来的是寻求帮助的呼声变得压倒一切,难以控制。 Barlog表示,在这样的情境下,超人会发现自己处于两难境地,不知道该拯救谁,因为有无数人在同时陷入困境。这种挣扎将使超人真正开始解开症结。

超人游戏的未来展望

过去的超人游戏并没有取得太大成功,但据传言,《蝙蝠侠:阿卡姆》系列的创作者Rocksteady正在研究开发新超人游戏的可能。 Cory Barlog对超人的心理学有着浓厚的兴趣,他希望通过这款游戏,让玩家更好地理解超人的内心世界,以及他们在面对困境时的挣扎与抉择。

战神总监打造超人气新游,融合超能力与战神精神