众神觉醒:黑暗之魂枪战版封测震撼来袭

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游戏概述与试玩体验

《众神:解放》(Immortal: Unchained)是一款即将发售的硬核科幻动作RPG,背景设定在黑暗的未来世界。这款游戏巧妙地将第三人称动作玩法与深度RPG元素相结合,为玩家带来全新的游戏体验。在Toadman工作室进行的封闭alpha测试中,我有幸获得了测试码,以下是我对这款游戏alpha版本的试玩体验报告。

游戏风格与特色

《众神:解放》明显受到了《黑暗之魂》系列的影响,同时在未来机械风格上与《迸发》有相似之处。这款游戏最独特的地方在于玩家可以使用枪械,这是与《黑暗之魂》系列的重要区别。

游戏画面与性能

虽然《众神:解放》的游戏画面在alpha测试版中并没有给人留下深刻印象,但毕竟这只是测试版,期待最终作品能够得到加强。好消息是,这款游戏采用Stingray引擎打造,运行流畅,性能表现良好。在GTX980Ti显卡的加持下,游戏可以轻松维持1080p全程60fps。

alpha测试版问题与改进空间

本次alpha测试版存在一些明显的瑕疵,例如动作动画略显生硬,敌人被子弹击中后的反应不够真实,近战攻击的动作动画较为平庸。虽然枪械射击占据了大部分游戏时间,但整体感觉还算不错,仍有提升空间。

游戏潜力与期待

尽管alpha版尚未优化完成,但已经让人感受到了游戏的乐趣。这款游戏对《魂》系列作品进行了效仿和创新,并未出现廉价的陷阱。alpha版的游戏难度并不高,主要死亡威胁来自环境中的陷阱。目前的敌人AI相对较弱,相信在今后的开发过程中会得到改进。

总结与展望

《众神:解放》具有很大的潜力,有望成为下一款《迸发》。希望Toadman工作室能够重视alpha版中的问题,加强敌人AI和关卡设置,并对视觉细节进行优化,为玩家带来更加精彩的游戏体验。

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