《真三国无双8》制作人亲解争议,深度回应玩家关切新视角

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《真三国无双8》制作人访谈:直面玩家声音,展望未来方向

自《真三国无双8》问世以来,玩家对其评价褒贬不一,尤其是对开放式世界的讨论颇多。近日,GG有幸采访到了《真三国无双8》的制作人铃木亮浩,深入了解了他对游戏开发的感悟以及对未来的展望。

玩家声音:正面与负面并存

铃木制作人表示,对于玩家的正面和负面评价,他都已经在预期之内。他认为,玩家的意见非常直接,只有喜欢与不喜欢之分。尽管如此,他对于玩家提出的批评意见表示认同,并表示会以此为契机,改进游戏。

开放世界:并非问题所在

针对玩家对开放式世界的批评,铃木制作人表示,这并非游戏的主要问题。他认为,开放式世界在平衡度调整方面还有待完善,但他承认,这并不是一个容易解决的问题。

帧数问题:已得到改善

在帧数方面,铃木制作人承认,游戏在某些情况下存在帧数不足的问题。为了解决这个问题,制作团队已经推出了更新档,并取得了良好的效果。他表示,虽然牺牲了一些画质,但玩家很难察觉到这一点。

任务细节:将进行优化

针对玩家对任务单调重复的批评,铃木制作人表示,制作团队将会在更新档中增加新的剧情和任务细节。他透露,未来将会推出新的服装、剧情、武器和动作,但目前还在宣传计划阶段。

弓箭问题:AI问题待解决

在游戏中,弓箭攻击的部份被玩家诟病。铃木制作人表示,这主要是AI的问题,目前还没有时间进行改善。他还提到,未来将会增加更多可以瞬移到主要城镇的城镇,以解决玩家移动手段的问题。

更新将持续:打磨产品是开发者的责任

铃木制作人表示,游戏推出以来,已经推出了不少更新档,这是为了对自己的产品负责,将游戏打磨得越来越好。他强调,作为开发者,要对自己的产品负责,这是开发者的源动力。

未来展望:派生作品或正统续集

关于《真三国无双8》的后续作品,铃木制作人表示,目前还没有考虑《猛将传》或第九集的发行计划。他提到,手机游戏《真三国无双斩》已经推出,但在第八集还未改善好之前,是否有新作也很难说。至于开放式世界,他表示,如果有机会,他很可能会再次使用这个元素,但具体是派生作品还是正统续集,还需要商讨。

STEAM事件:令制作人心情受打击

铃木制作人透露,游戏的日文版推出后,STEAM上的一些玩家利用非法手段拿到了中文语言包,导致大量玩家购买了STEAM版。为了解决这个问题,制作团队不得不删除测试用的中文版,这一举动引起了玩家的不满。他表示,这次事件让他心情受到了很大的打击。

制作人寄语:希望玩家重新尝试

铃木制作人希望玩家能够重新尝试《真三国无双8》,并表示游戏已经发生了很大的改变。他希望玩家能够给他一个机会,去体验这部作品。

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