《真三国无双8》4K画质揭秘:非棋盘渲染技术解析
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《真三国无双8》分辨率解析:PS4 Pro与Xbox One X的4K差异
近日,关于《真三国无双8》的分辨率问题,制作人Akihiro Suzuki透露了新作的渲染技术。这一消息似乎存在误解,实际上该游戏采用的是“几何渲染”技术来实现4K分辨率。
PS4 Pro与Xbox One X的分辨率差异
对于PS4 Pro版本,其分辨率是通过1080p的分辨率进行几何渲染技术提升至4K。而Xbox One X则是原生1440p分辨率,然后使用该技术提升至4K。虽然两者都采用了几何渲染技术,但分辨率上还是存在一些差异。
几何渲染技术的优势
据了解,与棋盘渲染相比,几何渲染对于硬件的要求更低,并且提供了和棋盘渲染基本一致的效果。尽管如此,很少有制作组为他们的游戏运用该技术,只有诸如《重力眩晕2》这样的游戏使用了几何渲染技术。
《真三国无双8》在PS4 Pro和Xbox One X上的分辨率存在差异,但都采用了几何渲染技术。这种技术虽然对硬件要求较低,但能提供良好的视觉效果。以上就是非法玩家原创的《真三国无双8》分辨率解析,更多深度好文请持续关注本站。