《战神4》全新升级系统揭秘:战斗革新,武器进化,战力飙升

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《战神4》新截图与艺术图曝光,游戏细节大揭秘

今日,备受关注的游戏《战神4》在国外的游戏杂志《Game Informer》上公布了一批新的截图和一个新艺术图,同时披露了大量游戏细节。国外论坛用户WordsintheWater进行了整理,以下为详细内容:

战斗系统解析

- 《战神4》的战斗方式将根据敌人类型而有所不同,不再像前作那样混乱。例如,某些敌人对奎爷的利维坦(奎托斯使用的斧子)免疫,而另一些则对短剑免疫。 - 环境在战斗中扮演着重要角色,玩家可以利用环境来选择不同的战斗方式。 - 利维坦战斧可以扔出去冻结敌人,扔出后可以按某个键回收。 - 游戏中不能跳跃。 - 盾牌可以用来躲避攻击,同时在近战中也非常实用。 - Arteus(奎爷的儿子)在战斗中可以按方块键攻击敌人。 - 虽然不能直接操控Arteus,但他会向敌人射出箭雨,增加敌人的硬直条。一旦硬直触发,奎托斯可以抓住敌人,可以选择将其撕碎或将其作为武器。

旅行与升级系统

- 玩家不能跳跃和游泳,当可用时,奎爷和儿子可以乘船穿越环境。 - 技能、护甲和武器都可以升级。 - 游戏中存在某种程度的锻造系统,但开发商目前不愿意透露具体细节。 - 可以打造不同的护甲。 - 也可以为奎爷的儿子Arteus升级技能和锻造护甲。 - 斧子上存在符文槽,可以改变战斧的属性,发动轻攻击和重攻击。

武器与游戏特色

- 开发商没有透露是否会出现其他可用的武器,但表示斧子和盾牌是战斗的关键。 - 《战神4》开发团队希望不再让奎爷陷入极端的疯狂,杀死所有的众神,因此让奎托斯更加脆弱。在战斗中,奎托斯唯一一次陷入疯狂是斯巴达之怒,这时他仅用自己的双手就开始撕碎所有人。 - 在《战神:升天》后,开发团队认为很难再开发另外一个《战神》游戏来突破自己,但Cory不得不想出更伟大、更新鲜的创意来让游戏获得索尼通过。 - Cory谈到了《战神》的未来,提到了玛雅时代或埃及时代。 - Cory表示,他希望这种全新风格的《战神》游戏能获得更多玩家关注,以达到《神秘海域》和《刺客信条》那种大众度,壮大这个系列。

《战神4》全新升级系统揭秘:战斗革新,武器进化,战力飙升