《只狼》英雄觉醒:从无名到传奇的剑者之声
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《只狼:影逝二度》叙事革新,主角拥有独立背景故事
From Software宣布,即将推出的《只狼:影逝二度》将采用全新的叙事方式。游戏中的主角将不再是之前魂类游戏中的无名空白状态,而是一个拥有自己故事背景的角色。From Software市场和公关部经理Yasuhiro Kitao表示,他们正在努力讲述这些角色的更多故事。主角与少主的关系变化,开启冒险之旅
《只狼》的故事围绕少主和他的护卫只狼展开。故事开始时,少主和只狼同时遭到袭击,少主被绑架,只狼被打败并失去了一只手臂。在醒来后,只狼获得了一个义肢,并开始了寻找少主、打败那些攻击自己的人的旅程。角色拥有自己的想法和感受,叙事技巧更加丰富
在旅程中,只狼会遇到其他角色。与From Software之前游戏中主角无声回复其他人不同,只狼在游戏中会说话,他有自己的想法、感受和道德。这样的角色设定将允许From Software实行之前魂类游戏中缺失的叙事技巧,比如闪回场景。游戏世界历史碎片化,玩家需自行拼凑故事
尽管只狼有着一个已经规划好的过去,但他生活世界的历史以及敌人、boss、他遇到的一些角色都是碎片化设计,仍然需要玩家自己去拼凑游戏故事之前发生了什么。打破传统,Boss战玩法更加多样化
在《只狼》中,From Software打破了他们在魂类游戏中之前创立的其他传统。其中一个明显改动是boss战的玩法,因为只狼有着更多样性的移动方式,比如潜行、跑酷、抓钩,这些将让玩家和Boss在boss战地区有着更加动态的移动。Boss战并非所有移动机制都可以使用,每个Boss都有自己的弱点
不过Boss战中并不是所有的移动机制都可以使用。有些Boss是很大、笨重的怪物,类似于《血源》和《黑魂》中的,这样的话玩家依旧可以像之前那样干掉boss。但《只狼》中也有一些Boss,不给玩家使用抓钩在战场穿梭让自己在背后实行瞬杀或是依赖其他移动机制的机会。不过每一个Boss都有自己的弱点,当玩家发现后,打起来会轻松一些。玩家可从其他玩家留下的线索中寻找Boss弱点
当寻找打Boss的弱点时,玩家并不是一个人。在其他玩家留下讯息的地点,你可以找到暗示某个boss弱点的线索。找不找这些线索完全取决于玩家自己,不过宫崎英高表示,这些线索的确有帮助,特别是打一些会使出非常下流手段和技巧的boss时。《只狼》将于2019年3月22日发售,支持PC、PS4和Xbox One平台
《只狼》定于2019年3月22日发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台,游戏没有任何多人模式,玩家可以自由暂停。