《质量效应》重生在望:经典IP潜力无限,回归可期
《质量效应:仙女座》受争议,EA老板信心满满,系列未来可期
《质量效应》系列作为EA的招牌之作,一直是玩家们关注的焦点。其最新作品《质量效应:仙女座》在3月份推出后,却并未像前作那样受到广泛欢迎。对此,EA老板帕特里克·索德伦德(Patrick Soderlund)表示,《仙女座》承受了过多的批评,但他坚信这个系列有一天会回归,并带给玩家“相关”和“新鲜”的体验。
“我认为这个游戏实际上是一个很棒的游戏,是的,我们必须承认,在一些事情上,也许我们可以做得更好,但作为一个整体,我相信这是个值得购买的游戏。”索德伦德说。
BioWare不断优化,多人更新持续进行
事实上,BioWare在发行后通过大量补丁改进了《质量效应:仙女座》的内容,包括解决动画的补丁,并添加了新的内容。游戏的多人更新将会持续进行,但BioWare已经完成了单人游戏内容。与《质量效应》1-3不同,《仙女座》将不会有单人游戏扩张。
《仙女座》的开发商BioWare Montreal已经与EA的Motive Studios合并。尽管《质量效应》系列目前处于“开发中断”状态,但索德伦德表示他认为这一系列可以回归。
《质量效应》系列未来展望:回归与创新
“对于质量效应这样庞大和成功的系列,有这么大的粉丝群,我看不出为什么不应该再做一款,这是一个壮观的宇宙,它是一个被爱的游戏系列,它有一个大的粉丝群,这是一个为EA和BioWare做了很多的系列游戏。”索德伦德说。
“我们需要注意的是,当我们再次带来《质量效应》时,我们必须确保游戏会真正和玩家以及系列相关,同时令人感觉新鲜和兴奋。这是我的工作,也是凯西哈德森的工作,以及BioWare和《质量效应》团队的工作,来弄清楚这是什么样的游戏。我们现在还不知道,但是我们弄清楚。”
凯西哈德森回归BioWare,带领团队处理《圣歌》
凯西哈德森今年早些时候回到BioWare,领导BioWare埃德蒙顿团队。该工作室正在处理《圣歌》,哈德森认为“将重新定义互动娱乐”。
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