《质量效应》未来展望:潜力无限,经典回归再创新
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									《质量效应:仙女座》受争议,EA老板索德伦德信心满满
《质量效应》系列作为EA的旗舰作品,其最新力作《质量效应:仙女座》于3月正式推出。与以往作品相比,此次新作并未获得预期的热烈反响。对此,EA老板帕特里克·索德伦德表示,《仙女座》承受了过多的批评,但他坚信《质量效应》系列终将回归,为玩家带来“相关”和“新鲜”的体验。EA老板力挺《仙女座》:整体值得购买
索德伦德表示:“我认为这个游戏实际上是一个很棒的游戏,是的,我们必须承认,在一些事情上,也许我们可以做得更好,但作为一个整体,我相信这是个值得购买的游戏。”事实上,BioWare在发行后通过大量补丁改进了内容,包括解决动画的补丁,并添加了新的内容。游戏的多人更新将会持续下去,但是BioWare已经完成了单人游戏内容。不同于《质量效应1-3》,《仙女座》将不会有单人游戏扩张。《仙女座》开发商与EA合并,索德伦德看好系列未来
《仙女座》的开发商BioWare Montreal已经与EA的Motive Studios合并。尽管《质量效应》系列目前处于“开发中断”状态,但索德伦德说他认为这一系列可以回归。“对于质量效应这样庞大和成功的系列,有这么大的粉丝群,我看不出为什么不应该再做一款,这是一个壮观的宇宙,它是一个被爱的游戏系列,它有一个大的粉丝群,这是一个为EA和BioWare做了很多的系列游戏。我们需要注意的是,当我们再次带来《质量效应》时,我们必须确保游戏会真正和玩家以及系列相关,同时令人感觉新鲜和兴奋。这是我的工作,也是凯西哈德森的工作,以及BioWare和《质量效应》团队的工作,来弄清楚这是什么样的游戏。我们现在还不知道,但是我们弄清楚。”凯西哈德森回归BioWare,领导《圣歌》项目
凯西哈德森今年早些时候回到BioWare,领导BioWare埃德蒙顿团队。该工作室正在处理《圣歌》,哈德森认为“将重新定义互动娱乐”。