《质量效应4》原型品质升级,玩家期待新体验
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									BioWare最新博客揭示了《龙腾世纪4》与《质量效应4》的开发进展。总经理Gary McKay透露,《龙腾世纪4》已进入开发中期,团队对此充满信心。 “去年我们完成了规划,现在正致力于打造令人惊叹的环境、深入的角色、强大的玩法、引人入胜的剧情、感人的动画等。我们对游戏设计了如指掌,团队专注投入。” McKay表示。 2020年11月,BioWare宣布开发新《质量效应》,并发布了先导预告。McKay在博客中提到,新《质量效应》由Mike Gamble领导,他曾是《质量效应:仙女座》和《圣歌》的制作人,带领着一支由资深和才华横溢的新开发者组成的团队。 McKay确认BioWare高层Christian Dailey已离开,他自2018年加入以来对游戏和领导层团队产生了深远影响。尽管Dailey担任了《龙腾世纪4》的执行制作人,但他的离开不会影响团队的士气,他们将继续努力确保游戏成功。 “我们正积极创造新想法和体验原型,3A次世代游戏开发周期长,我们明白粉丝期待尽快发售。但品质是我们的首要任务,这需要时间。” McKay强调。 目前,《龙腾世纪》领导层包括产品总监Mac Walters、游戏总监Corrine Busche和产品开发总监Benoit Houle。据VentureBeat记者Jeff Grubb透露,《龙腾世纪4》开发按计划进行,有望在2023年之前发售。
