总监自信绝地求生:无视山寨挑战,拒绝氪金破坏平衡新策略

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《绝地求生》创意总监谈模仿者:不担心,希望有独特特色

《绝地求生》自火爆以来,市场上涌现出众多模仿者。对于这些模仿者,创意总监Brendan Greene却表示并不感到过度困扰。在接受外媒Finder采访时,Brendan表示,他希望其他厂商不仅仅只是复制《绝地求生》的玩法,而是要在游戏中加入自己的特色。

游戏内氪金问题:不加入影响平衡性物品,引入皮肤系统

关于游戏内氪金问题,Brendan在采访中明确表示,《绝地求生》中不会加入影响游戏平衡性的物品。为了维持游戏的持续性收入,游戏引入了皮肤系统。这些皮肤物品可以通过玩游戏获得,也可以在Steam市场上出售。这个系统仅体现在纯粹的“皮肤物品”上,同时又能够支持游戏的发展。但Brendan强调,绝对不会在游戏中加入付费就能赢得东西(pay-to-win)的机制。

总监自信绝地求生:无视山寨挑战,拒绝氪金破坏平衡新策略