终极科幻沙盒《掠食》新纪元:探索未知,创造无限可能
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									《掠食》游戏结局由玩家行为决定
Arkane工作室透露,在即将发售的《掠食》游戏中,玩家的行为将直接影响游戏的最终结局。在接受GameSpot采访时,首席设计师Richardo Bare透露,这款游戏拥有不止一个结局,玩家对待空间站上的人类以及处理遇到的幸存者的方式,都将对故事和结局产生重大影响。游戏结局具有多个分支和组合
Richardo Bare表示,《掠食》的结局有两个主要分支,大部分与空间站以及幸存者的命运相关。在这些分支中,又有无限的小组合。这意味着,玩家的每一个选择都将对游戏结局产生深远的影响。《掠食》与2006年版本无关联
创意总监Raphael Colantonio确认,新《掠食》与2006年Human Head工作室开发的版本没有任何关联,完全从头开始开发。这为玩家带来了全新的游戏体验。《掠食》融合多种游戏类型
据GameSpot试玩前瞻,《掠食》融合了多种游戏类型,包括开放探索、生存等,鼓励玩家有创意地游玩。它被誉为“终极科幻沙盒游戏”,将于2017年5月5日发售,登陆PC、PS4、Xbox One平台。