主机大战升级!索尼微软激战正酣,互恶心对手策略曝光

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主机大战:任天堂与世嘉的较量

在游戏史上,任天堂与世嘉的竞争堪称经典。由Blake J. Harris HRS撰写的《主机大战》详细记载了这场主机平台大战的始末。书中描述了任天堂如何凭借其强大的品牌影响力和创新精神,最终战胜了世嘉,将竞争对手彻底赶出游戏主机市场。其中,世嘉从零开始打造《刺猬索尼克》以抗衡任天堂的《马里奥》系列,成为这场战争中最戏剧性的一幕。最紧张的时刻还是世嘉意识到土星主机已经彻底玩完,因为前面有任天堂的N64,后面还有初代PlayStation的追兵。

PS4与Xbox One:新世代主机大战

进入新世代,PS4与Xbox One的竞争同样激烈。E3 2013上,索尼宣布PS4支持二手游戏,并定价400美元,比Xbox One便宜100美元,吸引了大量玩家的关注。PS4在随后的时间里销量一直占据统治地位。两大平台的表现相比上世代旧主机都要好,Xbox One开始奋起直追,调整了很多核心方面的策略,使得这场战争变得更加激烈。

限时独占内容:新世代主机大战的新策略

最近PS4和Xbox One之间的争端开始变味,注意力已经从在自己的平台上提供更新奇更好玩的游戏作品上转移开来,策略变成了去骚扰对手的平台不让他们有好游戏。这种策略在许多地方得以体现,但最为突出的就是在新世代平台上滋生的一个怪胎:限时独占内容。

限时独占游戏:主机厂商的新策略

限时独占内容是一种新生策略,具体内容是主机生产厂商给发行商支付一大笔钱,不是为了让他们只在自己的平台上发售作品,而是保证让这些特定的内容或者游戏作品在竞争对手主机上的发售日期晚于自己的主机平台。有时候是晚一周,但大多数时候,付钱之后的限时独占会长达一年之久。

索尼与动视:《命运》的限时独占内容

索尼在PS4刚起步的时候就开始拿钱怒砸动视,他们定了个协议,让PS4平台上的《命运》玩家在游戏本体和资料片中得到特定的“奖励”内容。也就是说,PS4平台上的玩家可以得到额外的武器、护甲、舰船、任务和多人游戏地图,而Xbox平台玩家毛也得不到,这些道具在今年秋季就可以在全平台上彻底解锁。

索尼与微软:《使命召唤》的限时独占内容

索尼跟动视在《使命召唤》系列上也跟微软玩过了同样的套路,一开始,微软用户可以抢先PlayStation玩家使用《使命召唤》的新内容,现在,索尼跟动视达成了同样的协议,还自封为“《使命召唤》的新家园”,现在他们在《使命召唤12:黑色行动3》上可以提前一周开始beta测试。

微软与史克威尔艾尼克斯:《古墓丽影:崛起》的限时独占内容

现在这种做法扩散到了整个游戏上面。最近报道称微软对史克威尔艾尼克斯的《古墓丽影:崛起》提供了足够的“投资”,如今微软自封为合作发行商。如果说是开发商为了从发行商手里拿到发行权的话还好,但这到最后又搞了一出限时独占。最新消息称《古墓丽影:崛起》确实会登陆PlayStation平台,但玩家要登上整整一年之久才会有幸玩到这款大作。 以上就是非法玩家原创的《主机大战:任天堂与世嘉的较量》解析,更多深度好文请持续关注本站。
评论列表
  1. ThenTherefore 回复
    这主机大战真热闹!我玩索尼微软都爽,这互恶心策略也给咱玩家添乐子咯 。
  2. 姹紫嫣红 回复
    这俩又掐上啦!我玩索尼的,微软老整花活,互恶心,咱玩家就看乐子呗。
  3. 浅笑嫣然 回复
    这场主机大战真是火药味十足啊,索尼和微软你来我往的互怼策略看得我乐在其中,谁输输赢不重要了!