《正当防卫3》SEO优化不足,为何不及《疯狂麦克斯》受欢迎?

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《正当防卫3》与《疯狂麦克斯》优化差异解析

《正当防卫3》自发售以来,在PC和主机平台上的表现并未达到预期,许多玩家不禁将目光投向了同样由雪崩工作室开发的《疯狂麦克斯》,为何两者在优化上有着如此大的差距?是地理位置的差异,还是技术上的原因?今天,我们就来详细解析一下这些疑问。

引擎版本差异

《正当防卫3》和《疯狂麦克斯》虽然基于同一雪崩引擎,但使用的版本却有所不同。《疯狂麦克斯》采用的是旧光照系统的雪崩引擎,而《正当防卫3》则是基于次世代和PC开发的升级版雪崩引擎,采用了新版光照系统。

具体来说,《疯狂麦克斯》使用的是经典的延迟渲染系统和3G-buffers,而《正当防卫3》的引擎则采用了群集延迟渲染和4G-buffers。虽然前者支持软性照明,但并不支持物理渲染。

性能图表对比

雪崩工作室还发布了一张CPU性能图表,展示了升级版引擎在优化上的优势。据官方表示,新引擎在CPU使用效率上比旧引擎快30-50%。

不支持SLI的原因

综上来说,新旧引擎在光照渲染处理方式上的差异,是导致《正当防卫3》不支持SLI和交火的主要原因。新引擎在技术上还不够成熟,这也是《正当防卫3》表现不尽人意的原因之一。

雪崩工作室表示,他们会认真听取粉丝的反馈,并计划通过补丁的形式追加对多GPU核心的支持。新版光照系统是否对多GPU友好,是否能带来明显的帧数提升,还有待观察。

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