《战锤:末世鼠疫2》告别D加密,厂商与粉丝共信未来
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游戏加密技术新趋势:D加密在《战锤:末世鼠疫2》中的应用探讨
近年来,单机游戏市场掀起了一股加密技术的热潮。众多知名游戏如《极品飞车20》、《刺客信条:起源》、《星球大战:前线2》等都采用了新版本的D加密技术。并非所有游戏厂商都倾向于使用这种加密方式。除了CDPR之外,还有《战锤:末世鼠疫》的开发商Fatshark也选择了不采用D加密。
Fatshark联合创始人Rikard Blomberg的访谈
最近,外媒DSOG采访了Fatshark的联合创始人Rikard Blomberg,了解到《战锤:末世鼠疫2》将不会采用D加密技术。Rikard解释说:“不会用。和我们的玩家一起打造一个尽可能最好的游戏是我们游戏开发理念的核心。这包括聆听粉丝们的反馈,鼓励玩家和玩家之间的互动,鼓励MOD。只要我们能为我们的玩家提供良好的游戏体验,开诚布公地交流,我们相信他们会忠于我们,支持我们。因此D加密就是多余的,不必要的。”
《战锤:末世鼠疫2》的技术亮点
《战锤:末世鼠疫2》在技术方面也颇具亮点。游戏的光照系统得到了强化,支持物理渲染,同时支持多个CPU核心。据悉,该游戏将于2018年第一季度发售,登陆PC平台。
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