《战锤:末世鼠疫2》DX12全开,硬件性能大爆发!
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									《战锤:末世鼠疫2》技术升级解析:流畅体验与视觉盛宴
在近期与WCCFTech的访谈中,游戏开发团队Fatshark为我们揭示了《战锤:末世鼠疫2》的诸多新信息。据悉,这款新作将全面支持DX11和DX12 API,旨在为玩家带来更流畅的游戏体验。
Fatshark团队强调,相较于前作,《战锤:末世鼠疫2》在CPU和GPU性能的发挥上更为出色。这意味着,游戏将能更好地适应新一代硬件,为玩家带来更极致的视觉享受。
技术革新,视觉体验升级
为了提升游戏性能,Fatshark对《战锤:末世鼠疫2》进行了多方面的优化。游戏支持体积光照/雾,使得场景更加真实。团队还为游戏加入了材质流,让硬件更好地处理材质,提供更多细节。
值得一提的是,游戏还引入了全新的流体系统,为玩家带来更加沉浸式的游戏体验。这些技术的加入,无疑将为玩家带来一场视觉盛宴。
拓展合作游戏界限,期待明年推出
《战锤:末世鼠疫2》不仅技术升级,在游戏类型上也有所突破。Fatshark表示,这款新作将拓展第一人称合作类型游戏的界限,为玩家带来全新的游戏体验。
据悉,游戏预计将于明年第一季度推出。届时,玩家们将有机会亲自体验这款充满期待的新作。
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