《异形:隔离》揭秘:开发者深度解析,独家制作细节大公开!
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《异形:隔离》的开发对Creative Assembly而言是一项艰巨的挑战。为了完美复现经典《异形》的气氛,团队不厌其烦地重温了1979年Ridley Scott执导的原版电影。 在与PC Gamer网站的对话中,游戏开发人员透露了项目背后的细节。创意总监Alistair Hope表示,为了确保背景的真实性,工作室得到了二十世纪福克斯电影公司的全力支持,获得了大量珍贵的制作资料,包括未曾公开的设计蓝图和Polaroids照片。 Hope强调:“我们深知,深入研究原始资料至关重要。你以为自己已经完全理解,但直到深入挖掘,才能真正掌握。”游戏UI指挥Jon McKellan透露,许多开发人员在制作过程中反复观看《异形》原片上百次。有些人甚至更加投入,在这段时间内几乎不观看其他电影,全身心沉浸在这个宇宙中。McKellan回忆道:“电影24小时不间断地播放,我在大屏幕前度过了数月,每天都要观看4次,持续了4年多。” 如此执着的背后,还有一个原因:异形及其在电影中的形象与游戏中的体验截然不同。Hope表示:“我们始终对第一部电影情有独钟,因为我觉得在游戏中从未有人创造出那样的体验。这是完美的实现,令人信服。” Creative Assembly还深入研究了《异形》系列的其他作品,如《异形2》和《异形3》,以确保游戏中的异形形象与电影系列保持一致。通过这些努力,Creative Assembly成功地将《异形:隔离》打造成了一款令人难忘的游戏。
