《幽灵线:东京》导演力挺,疫情期开发组闲聊成创新灵感宝藏
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《幽灵线:东京》,由三上真司团队倾力打造的主视角新游,备受期待地定档今年三月上市。尽管游戏宣传已久,但发售日期却一拖再拖。制作人透露,疫情对游戏开发后期造成了显著影响。 导演木村宪司近日接受媒体采访时,详细阐述了游戏的灵感来源和PS5手柄特性的巧妙运用。他坦言,新冠疫情对游戏开发进度产生了重大影响。木村宪司表示,疫情导致游戏细节敲定耗时较长,无法在办公室与团队成员轻松交流,这对游戏制作产生了不利影响。 为了缓解这一状况,木村宪司鼓励开发人员通过视频会议保持沟通,不仅关注工作,也要关注彼此的情感。他认为,团队间的和谐氛围对开发优质游戏至关重要。 《幽灵线:东京》将于3月25日正式上市,支持PC和PS5平台。这款游戏在开发过程中克服了重重困难,终于即将与玩家见面,令人期待。
