娱乐巨头争霸,任天堂直面娱乐业挑战
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任天堂的独特地位与创意设计
我并非有意贬低他人,但不得不承认,在座的各位在游戏界中都不是我的对手。任天堂,作为游戏行业中的老牌巨头,其地位无可撼动。它不仅是三大主机厂商中历史最悠久、资历最深的,而且在硬件性能上始终不追求领先,却在创意设计上总能让人眼前一亮。任天堂的第一方游戏软件也极具吸引力,许多高品质大作凭借一己之力就能说服玩家购买新主机。通过Switch的成功,任天堂还建立了健康的第三方中低规模和独立游戏开发组支持。任天堂的竞争对手并非索尼和微软
任天堂美国部总裁Reggie Fils-Aime曾表示,PS4和Xbox One并非Switch的直接竞争对手。他认为,任天堂的对手是所有可能会占据用户娱乐时间的活动,因为任天堂的基础目标是更广泛的用户群体。他说:“我们的竞争对手是所有其他占用用户娱乐时间的活动,论分钟算。你在浏览网页、看电影、看发布会的时间全都是我们需要竞争的娱乐时间。我们的竞争对手要比直接存在竞争关系的索尼和微软更加宽泛。我们竞争的是时间,所以要具备竞争力就必须靠创意和创新。”任天堂的创意价值与未来发展
任天堂的确从未与微软索尼进行直接竞争,他们似乎一直都在按照自己的节奏,从未参与硬件的军备竞赛。虽然曾经遇到过挫折和低谷,但也不止一次地证明过自己的创意价值。在接下来的几年里,任天堂会有怎样的发展,实在让人期待不已。