《星战前线2》巅峰之作,打造全新游戏体验盛宴

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会议焦点:EA首席财务官对《星球大战:前线2》游戏品质的评价

最近,在美国亚利桑那州科茨代尔举办的第21届瑞士信贷年度技术会议上,EA首席财务官Blake Jorgensen对备受争议的《星球大战:前线2》游戏品质进行了深入评价。

游戏品质获认可:玩家反响积极

据Jorgensen透露,《星球大战:前线2》是EA有史以来开发的“最佳游戏之一”。这种积极的反馈主要来自于目前正在体验这款游戏的玩家们。他进一步补充道,《星球大战:前线2》在长时间玩家保持度上,相较于EA的其他游戏有着显著优势。

用户粘度高:游戏极具深度与规模

Jorgensen表示:“好消息是,这是我们曾打造的最好的一个游戏之一,而且这正是正在游玩和沉迷这款游戏的玩家们的心声。随着时间的流逝,这款游戏的用户粘度比我们的大多数游戏都要好。这款游戏极具深度和规模,我们计划在未来几周内加入大量内容,这是我们之前的游戏发售后所从未有过的追加规模。”

新内容追加:电影上映期间推出

Jorgensen接着解释说,新的内容将在《星球大战8》电影上映期间追加,届时将会有各种各样的新玩法。他还表示,EA正在努力将其打造成一个让玩家沉迷多年的游戏。

总结

EA首席财务官Blake Jorgensen在瑞士信贷年度技术会议上对《星球大战:前线2》游戏品质进行了高度评价,强调游戏在玩家中的良好口碑和长时间保持度。他表示将在电影上映期间追加大量新内容,以进一步提升游戏体验。

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