《星战:法外狂徒》速通攻略,告别漫长等待!
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《星球大战:法外狂徒》开放世界规模引关注,育碧承诺玩家体验
育碧公司以其制作长篇游戏而闻名,根据HowLongtoBeat的数据,《刺客信条:英灵殿》的全成就通关可能需要高达143小时。这让许多粉丝对即将推出的《星球大战:法外狂徒》的规模感到担忧。
这种担忧源于最近的一次采访,其中确认《星球大战:法外狂徒》的一个星球将是《刺客信条:英灵殿》区域的2-3倍大。许多玩家对《刺客信条:英灵殿》的内容臃肿感到乏味,尤其是大量的地图图标,这也是育碧的惯常做法。
创意总监回应“太大”问题,强调玩家体验
在圣迭戈漫展接受IGN采访时,创意总监Julian Gerighty和叙事总监Navid Khavari回应了《星球大战:法外狂徒》“太大”这个问题。Gerighty回应说:“游戏太大了,导致玩家无法完成、享受和结束。我们的目标是让玩家沉浸在一个非常浓密、丰富的开放世界冒险中,他们可以按照自己的节奏去探索。”
Khavari补充说,育碧希望玩家“体验女主凯·维斯Kay Vess的旅程”。他们在团队中经常讨论的是,从角色的角度、故事的角度来接近游戏,意识到对于凯·维斯来说,可能是第一次进入他们为之打造的托夏拉星球。
注重叙事元素与游戏融合
“我们在团队中经常讨论的是,是的,我们在构建开放世界,我们在构建熙熙攘攘的城市、酒馆以、广阔的平原,但我们总是试图从角色的角度、故事的角度来接近它,意识到对于凯·维斯来说,可能是第一次进入我们为之打造的托夏拉星球。”Khavari说。
育碧的目标是将叙事元素与游戏融合在一起,让玩家在享受游戏的也能体验到角色的旅程。
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