《吸血鬼世界揭秘:深度解析支线与独特血族类型》
《吸血鬼》游戏深度解析:半开放世界与动态社区系统
《吸血鬼》开发商Dontnod的叙事总监Stephane Beauverger在接受采访时透露了游戏的一些新细节。《吸血鬼》并非开放世界动作游戏,而是一个半开放世界。这意味着玩家可以自由探索英国伦敦的每一个角落,但受剧情影响,某些地点是锁定的。虽然Beauverger没有具体说明游戏世界的大小,但相比《上古5》或《GTA》,《吸血鬼》的世界规模较小。

游戏设定在1918年的伦敦,制作团队为了还原当时的城市风貌,参考了老纪录片和资料,打造了一个充满历史感的伦敦城。游戏中有60多种不同的市民,每个市民都有自己的名字、身份、朋友、邻居、家庭和工作。玩家与市民的互动(或选择是否杀害他们)将对当地社区产生影响,这表明游戏拥有某种类型的动态社区系统。
地区危险状态与支线任务
Beauverger还讨论了游戏的支线任务。如果玩家杀死了太多的市民(这些市民为玩家提供支线任务),将会付出代价。如果玩家在短时间内杀死了太多人,就会达到所谓的“地区危险状态”。这意味着即使留下了一些活口,该地区也会开始崩溃,玩家将失去整个地区。在这个地区,只剩下怪物、守卫和吸血鬼。
由于支线任务也是由市民提供的,如果玩家杀害了他们,那么这些任务就无法完成了。进一步来说,如果整个地区都崩溃了,玩家将失去该地区的商人。在游戏如果杀掉太多人,整个城市就会烧毁,所有人都会死去。玩家也可以选择不杀人,但这是非常困难的,因为玩家的大部分经验都需要通过杀人获得,而不杀人会导致自身变得非常脆弱。这就是游戏的矛盾之处。
三种技能设定与不同派系
游戏中有三种不同的技能设定类型,允许玩家扮演不同类型的吸血鬼。玩家可以选择扮演阴影吸血鬼,玩法风格较为谨慎和潜行,可以控制受害者。或者玩家可以扮演本能吸血鬼,玩法较为残忍,拥有爪子,攻击性强。另一个选择是扮演嗜血吸血鬼,可以控制敌人,让他们喷血,或使用血柱刺穿敌人。
Beauverger还谈到了游戏中不同的派系。据说玩家将遇到至少两种不同的吸血鬼派系。一种是小型吸血鬼,属于那种没人要的儿童吸血鬼,他们藏在管道中。据说其他吸血鬼会杀掉这些小型吸血鬼,因为他们很幼稚。另一个派系是“非常时髦、非常贵族化的高等社会成员”。这些吸血鬼秘密统治着伦敦,实际上甚至还是英帝国的一部分。据说他们是皇室的仆人,非常保守,他们不想任何女性成员。这些吸血鬼被称之为“不死混蛋”。
发售日期与平台
《吸血鬼》将于2017年第四季度发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台。
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