星球大战:星际探险传奇,重铸经典新篇章

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Visceral Games关闭,星战新作命运多舛

曾参与《死亡空间》系列及《星球大战》新作的Visceral Games宣布关闭,但EA副总裁Patrick Söderlund透露,这部星战游戏不会因此被取消。他表示,游戏的目的是为玩家提供深度体验和故事,而非仅仅追求盈利。

EA重新规划星战游戏

随着Visceral Games的解散,EA计划重新规划这部星战游戏。将由EA Worldwide Studios和EA Vancouver两个工作室接手制作,将其转变为“基于故事的线性冒险游戏”,并利用寒霜引擎的强大性能,重新塑造游戏的核心元素,为玩家带来深度和广度的星战冒险体验。

原Visceral工作室负责人透露游戏细节

原Visceral工作室负责人Amy Hennig透露,这款代号为“Ragtag”的星战游戏的主角名叫Dodger,他是一个太空无赖,故事背景设定在初代《星战》到《帝国反击战》之间,将集中展现奥德兰被毁灭的剧情。

游戏玩法与多人模式

据报道,EA打算让这部游戏与Hennig的上一部作品《神海》有所不同,玩家可以控制团伙中的多个角色,其他未被控制的角色将由AI操作。游戏强调通过破坏周遭环境来分散和转移敌人,而非直接开战。游戏还将包含多人模式,并从《Yuma》中汲取灵感,展现出太空战斗的内容。

游戏开发进展缓慢

由于项目进展缓慢,EA在2016年引入EA Vancouver参与开发。由于缺乏关键创新内容,该游戏最终被取消。EA副总裁Soderlund表示,为了实现目标,他们进行了很多尝试,支持开发团队和他们的创造过程,但有时候不得不承认,我们没法达到预期的样子。

星战游戏再次启程

尽管命运多舛,但这款星战游戏再次启程,希望我们能见到它最终问世的那一天。

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