《星球大战:前线2》评分下滑,微交易成幕后黑手?新视角解析
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《星球大战:前线2》媒体评分受微交易影响,DICE承诺改进
《星球大战:前线2》自发售以来,虽然受到了玩家的热烈追捧,但一些媒体却给出了刚及格的评分。对此,DICE工作室的设计总监Dennis Brannvall在接受采访时表示,游戏评分受到了玩家对微交易的负面反馈的影响。他表示,尽管如此,游戏本身的玩法、美工、音效和深度都足以获得更多的认同。玩家反馈为改进方向,DICE积极调整
针对游戏中的微交易和玩家成长系统,DICE制作人Paul Keslin表示,他们更关心的是玩家是否玩得开心,其次才是评分。他们已经意识到游戏成长系统需要调整,并且这个工作已经在改动计划中,并且优先级很高。玩家反馈决定功能去留,DICE致力于提升游戏体验
DICE还表示,他们将会提升并扩展所有成功的设计,革除失败的设计。玩家们的反馈将直接决定具体功能的去留。他们承诺,会尽快适应形式,弥补已知的不足。《星球大战:前线2》正式发售,特别版玩家已提前体验
《星球大战:前线2》已于11月17日正式登陆PC,PS4和Xbox One。所有购买了特别版的玩家和Origin预览或EA预览会员已经提前玩到了游戏。