《星球大战:前线2》媒体评分揭晓,狂热好评与争议并存,口碑两极分化!
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									《星球大战:前线2》媒体评分解禁,游戏评价两极分化
《星球大战:前线2》自发布以来,因其氪金设计引发了玩家们的广泛讨论。尽管如此,游戏本身的品质如何?近日,权威媒体纷纷给出了自己的评价,让我们一起来看看吧。IGN:7.0分,角色升级系统有问题,但游戏仍好玩
IGN对《星球大战:前线2》给出了7.0分的临时评分。他们认为游戏的角色升级系统存在问题,但整体来说,游戏仍然非常有趣。Hobby Consolas:9.1/10,丰富内容,吸取教训
Hobby Consolas给出了9.1/10的高分,称赞DICE与EA工作室联手打造了一款值得一试的强大游戏。他们表示,这款游戏吸取了前作的教训,带来了丰富多样的新内容。gamesradar:4/5,精致有趣,单人战役不足
gamesradar给出了4/5的评分,认为游戏精致有趣,但单人战役却像个半成品。PC Gamer:暂无评分,单人战役有趣,角色升级复杂
PC Gamer目前尚未给出评分,但他们表示单人战役很有趣,角色升级系统很复杂,多人模式玩起来有些陌生。US Gamer:3.5/5,EA堕入黑暗面
US Gamer给出了3.5/5的评分,认为EA已经堕入了黑暗面。XGN:8.5/10,内容丰富,画面精致
XGN给出了8.5/10的评分,认为《星球大战:前线2》比前作内容更加丰富,游戏画面也相当精致,但单人战役能再长些就好了。Shacknews:6/10,华丽游戏,氪金设计败笔
Shacknews给出了6/10的评分,认为《星球大战:前线2》是一款不俗的游戏,但氪金设计却是一大败笔。GamesRadar:8/10,多人模式强大,角色升级复杂
GamesRadar给出了8/10的评分,认为游戏的多人模式非常强大,但角色升级系统过于复杂,单人模式相当华丽,但缺少深度。M3:5/10,规模庞大,但存在缺陷
M3给出了5/10的评分,认为游戏规模的庞大并不能弥补它在单人、多人模式中的缺陷,以及可恶的“氪金设计”。媒体均分与玩家评分对比
目前,《星球大战:前线2》在metacritic上的媒体均分为75分(百分制),而玩家评分则仅仅为0.9(十分制)。从中可以看出,很多人对EA和《星球大战:前线2》已经痛恨到无以复加的地步了。其他媒体评分
Everyeye.it:8.6/10 JeuxActu:8.5/10 Areajugones:9/10 COGconnected:8.6/10 GameCrate:7.3/10 EGM:7/10 InsideGamer.nl:7/10 Digital Trends:7/10 Metro GameCentral:6/10 Game Revolution:5/10