《星球大战:前线2》氪金争议升级,EA回应引众怒,玩家呼吁公平新体验

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《星球大战:前线2》发售临近,微交易系统引发玩家争议

今年EA的压轴之作《星球大战:前线2》即将于11月17日与玩家见面,然而在这之前,游戏内的多人模式设计已经引发了不小的争议。尤其是其微交易系统,被许多玩家指责为恶意诱导“氪金”。

英雄角色解锁困难,玩家抱怨耗时过长

在Reddit论坛上,许多《星战前线2》的玩家纷纷表示,想要在游戏中获得英雄角色非常困难。因为游戏一开始,所有英雄角色都是锁定的,如果不花钱解锁,通过正常途径获得就需要耗费大量时间。经过测试,Reddit的玩家发现,在《星战前线2》中解锁一名英雄角色至少需要40个小时。

官方回应引争议,玩家气炸

对此,一位玩家在Reddit上发帖质疑:“有没搞错?我花80美元(买这游戏)然而黑武士是锁着的?”事件的引爆点则是EA在这篇帖子下的回复。官方账号EACommunityTeam表示,设计成要花那么多时间解锁英雄角色,是为了让玩家在解锁不同英雄后获得自豪感和成就感。制作组通过Beta测试的数据来设定各类解锁和挑战,然后根据玩家们的具体情况不断调整,以确保游戏带给玩家有吸引力的挑战。

官方回复被大量反对,成为Reddit史上被点击“downvote”次数最多的帖子

显然,这样的回复让许多玩家都感到愤怒,EACommunityTeam的回复文被点击“downvote”(反对/不喜欢)的次数瞬间飙升,目前已经成为了Reddit论坛史上被点击“downvote”次数最多的帖子。

《星球大战:前线2》即将发售,登陆PC/PS4/Xbox One平台

《星球大战:前线2》将于11月17日发售,登陆PC/PS4/Xbox One平台。

《星球大战:前线2》氪金争议升级,EA回应引众怒,玩家呼吁公平新体验