销量无关,制作人执着打造《逃出生天》独特魅力

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游戏《逃出生天》的独特合作体验

新作《逃出生天》由瑞典制作人Josef Fares倾力打造,这位个性鲜明的制作人曾在TGA 2017上大放异彩,不仅对EA和奥斯卡提出了尖锐批评,其独特的个性和风格也在新作中得到了充分体现。这款游戏以其独特的合作体验而闻名,一人独玩几乎不可能,甚至即便你的好友没有购买游戏,也能与你一起在线联机。

制作人Fares的坚持与态度

这种独特的合作模式可能会对游戏的销量产生影响。面对这一疑问,Fares以他一贯不羁的态度回应:“请不要误会我,但是我真TM的不在乎什么市场销量。”他笑着表示:“我是一个被激情驱使的人,所以如果感觉正确,就会这么干。即使有人告诉我‘如果你这样改改就能大卖500万份’,我也不会同意,我并不在乎。这游戏就是这个样子,这就是游戏所想表现的,带来分屏合作的体验,这是两个玩家的故事,从开发第一天起就遵循这样的设计理念,从来不是什么单机游戏。这也是使之变得独特的地方,以前没人这么干过,大多游戏都有既有单人模式也有分屏合作,但我要说;不,从头到尾都是分屏游戏。就是这样。”

Fares的创意与艺术追求

Fares补充道,虽然他关心收入的问题,但是他更在于达成自己的创意和艺术眼光。他说:“开发人员总会以游戏本身为出发点作出选择,而不是基于经济或其他因素。”他表示:“不是说我不在乎银子,当然我们需要钱来做游戏,但我的意思是,能够遵循自己的信仰很重要。”

对Fares坚持与不忘初心的钦佩

Fares这种坚持和不忘初心的态度值得我们钦佩。为了实现自己的想法,即使冒着“销量减半”的风险,也要让玩家可以自由联机。我们期待《逃出生天》在发售后能够取得不错的成绩。

销量无关,制作人执着打造《逃出生天》独特魅力