《心灵杀手》开发商:揭秘单机游戏未来2年霸屏秘籍

单机游戏新纪元:Remedy CEO Tero Virtala展望未来
随着服务型商业模式的兴起,游戏行业正经历着前所未有的变革。许多公司开始采用这种模式开发游戏,其中不乏持续生态系统和经济的作品。对于单机游戏来说,这并非全是利好消息。尤其是那些没有像育碧的《孤岛惊魂》和《刺客信条》那样拥有巨大开放世界和海量内容的单机作品。
Remedy这家开发商的CEO Tero Virtala却持有不同的观点。他认为,未来几年将是单机游戏的强势期。在最近举行的Reboot Develop Blue活动上,Virtala表示,像他这样有能力开发3A游戏的公司,打造的单机游戏将拥有一个积极的未来。
新兴平台与单机游戏的结合
Virtala指出,Epic商城在PC市场上的强势扩张加剧了竞争,而谷歌的云游戏平台Stadia也即将步入大众市场,为大量开发商带来很多机会。他认为,这种竞赛已经开始,未来两到三年,这些大的巨头将在这方面投资巨大。
“成为游戏界的Netflix,这种竞赛已经开始。我们不知道未来如何演变(订阅服务?),什么时候才会出现……但事实上未来两到三年,这些大的巨头将在这方面投资巨大。” Virtala说。
单机游戏市场的广阔前景
Virtala还提到,每个人都知道在游戏行业,如果你想推出一个新的游戏平台,你就需要独特和独占内容。有了这些新平台和新的发行机会,我们的游戏将拥有更广阔的市场,同时也拥有更广泛的合作机会。
“当我们三年前和发行商讨论时,他们很多人都质疑3A单机游戏的未来。而现在随着索尼大量PS4独占单机游戏和育碧单机游戏的成功,我们现在正在见证单机游戏要比之前更加强势了。” Virtala说。
新主机带来的机遇
Tero Virtala的观点建立在很多假设上,那就是这些新兴平台会喜欢单机游戏,而不是只顾追逐服务型游戏。除了这些新兴平台外,即将发售的新主机PS5和新Xbox,或许对单机游戏来说也是一次机遇。
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