《星空》中B社救赎新篇章:探寻15大期待亮点
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《星空》期待:B社重整旗鼓的15个愿望
《辐射76》的失败让玩家对B社的《星空》和《上古卷轴6》充满期待。鉴于《星空》将先于《上古卷轴6》发售,其成败至关重要。以下是我们对《星空》的15个期待,希望这部作品能让B社重振旗鼓,重新赢得玩家信任。1. 重新引入因果报应系统
《辐射4》移除了因果报应系统,导致玩家行为缺乏后果和意义。《星空》应重新加入并强化因果报应,让不同派系势力通过细节行为表现出对玩家的态度,如玩家成为太空海盗后,海盗势力不仅应表现出敌意,还可利用玩家除掉竞争对手。2. 开放式剧情
开放世界游戏更应注重剧情的开放性。《星空》应摒弃俗套剧情,如“被选中的人”或寻找家人等,让玩家拥有自由成长空间,书写自己的故事。3. 完善属性与技能系统
《辐射》系列的核心玩法之一是属性与技能系统。《星空》应提供更多技能和玩法,让玩家持续获得成长感,并让技能与环境场景互动,如科技专家入侵炮塔,盗贼潜行绕过炮塔等。4. 多颗星球
太空题材RPG应有多个星球供玩家探索。《星空》应提供足够大的世界场景,填充丰富内容、互动元素和支线任务,每个星球应有独特的地貌景观、人物角色和文明文化。5. 引擎更新
《星空》将使用Creation引擎。B社应大幅更新和强化引擎,避免bug和漏洞,让游戏有真正的突破。6. 更好的品质控制
B社应吸取《辐射76》的教训,做好品控环节,打造流畅无漏洞的首发版。7. 减少无聊且重复的刷装备
B社应提供更多玩法动力和终局目标,避免《星空》成为换汤不换药的俗套体验。8. 赏金系统
游戏需要经济系统和赏金系统来驱策玩家冒险。赏金可由支线任务提供,鼓励玩家探索剧情和场景。9. 中央基地
游戏应提供一个中央基地或旗舰,供玩家建设升级,作为征战归来的补给港湾。10. 星际海盗与贸易
玩家可选择成为星际海盗、赏金猎人或进行星际贸易。11. NPC队友
《星空》应通过NPC队友提供额外的战斗选择层面,如进行两面夹击或诱敌深入等战术。12. 不同物种的宠物
《星空》应提供不同外形物种作为玩家可捕捉和驯化的宠物,提供战术价值。13. 对话分支与话术
《星空》应强化经典的对话系统,让玩家在对话中做出有意义的决定。14. 重力
不同星球应有不同的重力,特定职业和技能应有应对不同重力的方式。15. 太空作战
《星空》应满足玩家所有期待和想象,提供太空飞船驾驶、宇航服太空漫步等玩法。