《星际战甲》团队深度解析:《圣歌》竞争新视角,玩家获益新策略

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《星际战甲》开发商Digital Extremes展望未来:开放世界与《圣歌》竞争

《星际战甲》(Warframe)的开发商Digital Extremes近期宣布了一系列重大更新,其中之一便是将游戏转变为开放世界,直接与BioWare的新作《圣歌》展开竞争。

面对即将到来的《星际战甲》与《圣歌》之间的激烈竞争,Digital Extremes的社区制作人Rebecca Ford在接受采访时表示,他们对《圣歌》的发布有着与两年前《命运》发布时相同的反应:“不是吧,又一个科幻合作射击游戏。”尽管担忧,他们相信竞争对手的存在能够激发前进的动力。

《星际战甲》团队深度解析:《圣歌》竞争新视角,玩家获益新策略

《星际战甲》与《圣歌》的区别与相互促进

Ford同时强调,尽管《圣歌》和《星际战甲》都属于科幻合作射击游戏类型,但他们之间仍存在显著差异。这种差异使得Digital Extremes对《圣歌》的发布并不感到太大的压力,而且《圣歌》的到来对整个游戏类型也大有裨益。

“我认为这将帮助我们的用户群体意识到,科幻时代已经到来,你应该尽可能多地体验科幻游戏。”Ford说,“比如,如果你喜欢《圣歌》,你会知道《星际战甲》。而如果你喜欢《星际战甲》,你也会对《圣歌》产生兴趣。尽管我们是竞争对手,但二者会相互促进,为玩家带来更多乐趣。”

玩家沉浸于科幻世界,Digital Extremes乐见其成

Ford表示,只要玩家能够沉浸在他们喜欢的世界中,无论是《星际战甲》还是《圣歌》,Digital Extremes都会感到开心。她认为,玩家对科幻游戏的热爱将推动整个行业的发展,而Digital Extremes也将继续致力于为玩家提供更多优质的游戏体验。