《万物》创纪录冲击奥斯卡,游戏艺术新巅峰!

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电子游戏奥斯卡首度亮相

电子游戏界迎来历史性时刻,史上首次,一款游戏有望获得奥斯卡金像奖的殊荣。这款名为《万物》的PS4/PC游戏,在2017年的维也纳短片节上荣获了陪审团大奖,从而满足了奥斯卡奖的参选条件。

《万物》的奥斯卡之路

在Twitter上,该游戏的创作者David OReilly兴奋地宣布了这个消息,并强调“这是游戏/互动项目首次获得这一荣誉”。《万物》的获奖,使其符合奥斯卡动画短片奖的评选资格。根据维也纳短片节网站发布的声明,这款荣获“陪审团大奖 - 动画”的游戏,以电影为题材,融合了强烈的诗意和哲学主题,具有高度的教育意义,包括重要的政治声明,鼓励自我结构,并在世界上获得新的视角。

游戏与电影的界限模糊

值得一提的是,尽管《万物》在奥斯卡评选中具有电影元素,但它并非在剧院中展示,实际上并非一部电影。这款游戏已于今年3月登陆PS4和PC,为玩家带来了全新的互动体验。

《万物》的突破性意义

《万物》的奥斯卡提名,标志着电子游戏与电影之间的界限逐渐模糊。这款游戏的成功,不仅为游戏行业带来了新的发展机遇,也为全球观众提供了全新的艺术体验。在未来的日子里,我们期待更多优秀的游戏作品涌现,为世界带来更多惊喜。

《万物》创纪录冲击奥斯卡,游戏艺术新巅峰!