《无双全明星》评测:跨界混战,7.3分!你的菜在这!
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									《无双全明星》:粉丝向大乱斗,英雄齐聚异世界
在游戏业界,将长期积累的产品IP和系列热门人物融合,打造大乱斗游戏已非新鲜事。Koei tecmo也不例外,继《无双大蛇》系列成功融合三国与战国后,这次带来了《无双全明星》,一场旗下所有知名IP互相交融的大胆尝试。
与《无双大蛇》系列相比,《无双全明星》没有严谨的设定和独特玩法,更像是一场“老友记”,让不同系列的知名人物齐聚一堂,卖萌耍宝,交织出一场让人热泪盈眶又激动万分的粉丝嘉年华。
拯救世界的异界冒险
故事发生在一个原创的异世界,世界干枯,毁灭在即。公主环和母亲小夜遵循古老的预言,使用神器力量召唤了其他世界的英雄们。
这些英雄来自《真三国无双》、《战国无双》、《忍者龙剑传》、《死或生》、《讨鬼传》、《仁王》等十三部作品,他们汇聚在这个陌生的世界,为了救世而战。
熟悉的英雄,全新的体验
游戏操作与动作维持了系列一贯水准,既没有突破,也没有毛病。像赵云、真田幸村等人物,保留了最神髓的操作部分,只是对攻击判定做了一部分优化。
游戏在操作上进行了整合与简化,攻击招式依然是建立在普通攻击和蓄力攻击序列的衔接组合上。大部分角色的动作都被整合为6方与C6,降低了用户记招的成本与难度。
丰富的支援技能,团队协作
游戏最多可以组织一个五人队伍,但真正可以长期操作的唯有队长一人。四名队员主要为队长提供各类丰富功能的支援技能,有回血、有伤害、有buff、有加盾。
支援技能大多有CD,通过占领据点获得刷新道具可以有效缩短CD。考虑到本作的战斗难度并不高,支援技与CD缩短并不是必须的。
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