《巫师3》任务独到之处揭秘:CDPR高拒率背后的创作智慧

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《巫师3》凭借其独特的任务设计,如血腥男爵、镜子大师和凯尔莫罕之战,在众多RPG游戏中独树一帜。CDPR透露,他们仅采纳顶尖创意,90%的提案被拒,确保游戏品质卓越。 在《赛博朋克2077》与《巫师3》的开发过程中,CDPR严格筛选创意,90%的提案被淘汰,彰显其对品质的执着。Pawel Sasko,作为《巫师3》任务设计师,解释了游戏任务之出色的原因。 Sasko指出,优秀设计师的创意接受率仅5%-10%,而顶尖人才即便有10%的接受率,大部分提案仍会被否。此方法鼓励设计师大胆提出所有想法,筛选出最优秀的设计。 CDPR的筛选机制看似简单,实则有效。Sasko强调,即使顶尖设计师也有不成熟的想法,提案被拒并非不尊重,而是追求卓越的体现。 《巫师3》的成功,正是CDPR坚持卓越创意和严格筛选的结果。

《巫师3》任务独到之处揭秘:CDPR高拒率背后的创作智慧