微软痛定思痛:过早公开《除暴战警3》低估了改编难度,创新挑战升级
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《除暴战警3》跳票背后的故事
《除暴战警3》自2014年E3展会亮相以来,便备受玩家期待。这款游戏却经历了跳票的波折。微软工作室发行总监Shannon Loftis在德国科隆的一次采访中,对这一情况进行了详细解释。游戏开发历程与跳票原因
《除暴战警3》由Reagent Games、Sumo Digital和Cloudgine三个工作室共同开发,包含三种不同的游戏模式。为了确保游戏品质,开发团队投入了大量的时间和精力。由于对高质量品控的追求,游戏不得不跳票至2018年。Loftis表示,跳票是Xbox发行团队的共同决定,因为微软意识到游戏需要更好的体验,而不仅仅是按时完成。跳票背后的挑战
Loftis透露,跳票的原因在于开发团队在确保三种游戏模式都拥有高质量和所需功能的过程中遇到了挑战。她说:“我们绝对低估了确保所有这三种模式都有高质量的挑战,并提供了所需要的功能。所以我们不得不花费额外的时间,并且确保我们提供给粉丝们他们想要的游戏。”微软的策略调整
Loftis表示,这次跳票是微软策略调整的一部分。她表示:“我们正在尝试从这个错误中学习,做得更好,所以我们现在有一些独占在开发中,但是我们现在不说。我们的开发是长期的,我们想确保不仅仅是在2018年春天,而是在夏天,秋天和2019年的春天,我们都会给Xbox游戏玩家提供伟大,独特,有趣的游戏体验。”游戏发售信息
《除暴战警3》将于明年3月登陆Xbox One和Windows PC,为玩家带来全新的游戏体验。