微软联手打造《绝地求生》PC反作弊,全新技术守护公平竞技

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《绝地求生:大逃杀》Xbox One版开发进展

《绝地求生:大逃杀》Xbox One版游戏开发正在稳步推进。由于原开发团队Bluehole人手不足,微软决定派遣专业团队前往韩国工作室提供协助。这一举措旨在确保Xbox One版游戏能够顺利上线。

微软与Bluehole深度合作

在最近的一次采访中,《绝地求生》制作人Brendan Green透露了双方合作的细节。微软向韩国Bluehole派遣了大量人手,同时利用西班牙本地员工的力量,帮助蓝洞将游戏移植到Xbox One平台上。微软还在安全和反作弊设计方面为PC版游戏提供支持。

优化手柄操作与虚幻4引擎技术

凭借在主机上开发射击游戏的经验,微软正在协助蓝洞公司设计手柄操作,包括按键自定义和自动瞄准等功能。蓝洞公司也将获得大量微软的虚幻4引擎技术扩展,例如将Rare公司在《贼海》中的水流模拟技术应用到《绝地求生》中。

PS4版开发面临挑战

当被问及PS4版游戏的开发情况时,蓝洞表示,目前最大的问题是团队人手不足。他们正在努力从120人扩充到300人,同时还要处理公司其他游戏项目的开发。蓝洞公司目前只能同时开发PC和Xbox One版游戏。微软的抢先体验项目(Xbox Game Preview)也为蓝洞提供了便利,使他们能够更快地推出游戏。

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