VR腾飞核心:优质内容胜过低价
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Valve CEO谈VR未来:硬件升级,软件为王
近日,Valve CEO 加布·纽维尔及其虚拟现实开发团队接受了Valve News Network的采访,深入探讨了他们正在推进的项目以及对VR未来的展望。在采访中,纽维尔透露了Valve在硬件和软件方面的最新进展,以及他们对VR市场的独到见解。
硬件升级,打造更优质体验
纽维尔强调,Valve开发硬件的初衷并非为了追求利润,而是为了推动游戏内容的创新。他表示,Valve与HTC合作生产的Vive头显就是一个例证,这表明Valve无意成为大型硬件厂商。在硬件方面,Valve正致力于打造更新、更高分辨率的显示技术,以及原生无线VR的可能。
据纽维尔透露,Valve的目标是帮助打造下一代头显,预计在未来几年内,我们将看到具有更高分辨率显示屏、200Hz刷新率的新一代头显。新的基站传感器和Kunckle控制器也将陆续推出。

软件为王,杀手级应用是关键
当被问及VR为何没有像部分人预期的那样实现腾飞时,纽维尔解释说,他认为这主要与市场上的软件有关,而非价格。他认为,即便VR可以便宜80%,也不会为行业带来成功,反而会给平台带来伤害。相反,Valve希望看到虚拟现实可以出现真正的杀手级应用,这将促进用户增长。
尽管如此,Valve对VR当前的发展并不满意。DJ Powers在采访期间表示,30款VR应用程序迄今已经获得了超过25万美元的营收,这表明VR游戏和内容可以取得成功,市场也正不断成长,并将在未来几年内促进更多爆款内容的出现。
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