Unity大动作!Vivox通讯技术赋能游戏新纪元
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									Unity宣布收购Vivox,强化游戏通讯服务
游戏引擎巨头Unity近日宣布,正式收购了游戏内置即时通讯软件的领先企业Vivox。尽管Vivox已经成为Unity的全资子公司,但Unity表示,Vivox将继续保持独立运作。Vivox的现有员工和首席执行官Rob Seaver也将以Unity分部雇员的身份继续留任。Seaver强调Vivox的使命与Unity的合作前景
Seaver在声明中强调,Vivox的使命是为游戏者提供最便捷的通讯服务,无论开发者的平台、规模和游戏大小。他指出,Unity制作的产品覆盖全球30亿部设备,全球近半数的手机游戏都使用Unity制作,这意味着与Unity的合作将为全球开发者提供实现梦想的机会。Seaver表示,Vivox非常荣幸能成为Unity团队的一员。Vivox的技术实力与市场影响力
Vivox成立于2005年,据公司称,每月有超过1亿人正在使用他们的技术,他们的产品已经嵌入超过125个游戏,包括《堡垒之夜》、《绝地求生》、《英雄联盟》和《坦克世界》等热门游戏。Unity与Epic的引擎竞争与市场布局
作为Unity的引擎业务中最大的竞争对手,Epic近期也在积极扩张。本月,Epic公开了收购图形制作公司3Lateral和引擎插件制作组Agog Labs的消息。尽管两公司在引擎业务上存在竞争,但Epic同时也在通过《堡垒之夜》的大热扩张自家Epic商店的业务。而Unity则逐步稳固在游戏引擎业务阵地。Unity与Unreal引擎的竞争格局
Unity和Unreal引擎各有各的优势,短时间内谁也无法击倒对手。Unity的稳步发展和Vivox的加入,无疑将进一步加强Unity在游戏引擎市场的地位。