挑战重重,揭秘《血迹:夜之仪式》制作幕后新篇章

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众筹挑战与开发历程

自《血迹:夜之仪式》众筹开发以来,其进程缓慢,让众多玩家担忧项目可能流产。近日,制作人五十岚孝司及其开发团队接受了外媒App Trigger的采访,揭示了他们在开发过程中所面临的最大挑战。

众筹与独立开发的双重挑战

五十岚孝司表示,与以往不同,这次他创建了自己的公司,并亲自开启了众筹计划。所有事情都需要从头开始,包括寻找人才、召集开发者以及进行商业运营。对于他来说,无论是找到合适的开发者,还是进行商业运营,每件事都是一个挑战。

2.5D视角与环境设计

在《血迹:夜之仪式》中,通过2.5D视角,我们看到了本作的环境设计深度有了显著性的提高。五十岚孝司解释说,他们想要在3D环境下展示出老式校园游戏的2D元素,因此采用了明亮的前景和黑暗的背景设置。

任天堂Switch版游戏前景

目前,团队尚未将游戏接入任天堂Switch端口,但已经接入PSV端口。五十岚孝司表示,通过对比,他们感觉游戏中的环境几乎是一样的,但在进一步分析Switch的规格之前,他们还不能妄作结论。

主创团队与发售信息

《血迹:夜之仪式》是由前《恶魔城》系列制作人五十岚孝司发起的众筹项目,被认为是《恶魔城》精神续作。游戏的主创团队可谓是大牌云集,包括山根美智留和山田一法。游戏预计将于2018年上半年发售,登陆PC、PS4、PSV、Xbox One及Switch平台。

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