挑战极限!《质量效应仙女座》白金难度的全新征程

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《质量效应:仙女座》销量不佳,但Bioware为多人模式带来新挑战

《质量效应:仙女座》作为2017年备受期待的游戏之一,却因销量不佳而备受争议。据报道,该游戏已经取消了单人游戏剧情DLC,甚至有传闻称Bioware打算暂时搁置《质量效应》系列。对于喜爱该系列多人模式的玩家来说,情况并未那么糟糕。Bioware在游戏的twitter账号上宣布,将为游戏的多人模式引入全新的“白金困难”难度。

《质量效应》系列回顾:科幻题材RPG的佳作

《质量效应》是由欧美RPG梦工厂BioWare研发的一款科幻题材RPG单机游戏,于2007年11月20日正式发行。该游戏在RPG(角色扮演)的基础上融合了FPS(第三人称射击)的战斗元素,与《杀出重围》、《生化奇兵》等作品相比,以动作射击为主,融入RPG元素的做法颇具特色。

《质量效应:仙女座》游戏背景及故事

《质量效应》系列的最新作《质量效应:仙女座》是系列的第四部作品,于2017年3月21日全球同步发售。游戏故事发生在仙女座星系的赫利俄斯星群,玩家扮演被称为“探路者”的探险家,为了寻找人类的新家而进行远征。在求生存的殖民过程中,玩家将遭遇各种各样的战斗。

《质量效应:仙女座》销量不佳,Bioware为多人模式注入新活力

尽管《质量效应:仙女座》销量不佳,但Bioware并未放弃该系列。在游戏的twitter账号上,Bioware宣布将为游戏的多人模式引入全新的“白金困难”难度,为玩家带来更具挑战性的游戏体验。这一举措无疑为喜爱《质量效应》系列的玩家注入了一针强心剂,让他们对未来的游戏充满期待。

挑战极限!《质量效应仙女座》白金难度的全新征程