腾讯游戏收入飙升,新作成救星?揭秘背后真相
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									腾讯Q2财报:游戏业务强劲增长,本土与海外市场均实现显著提升
今天(8月13日),腾讯公布了其第二季度财报,数据显示,本土游戏收入达到了404亿元,同比增长17%,而海外市场游戏收入为188亿元,同比增长35%。这一成绩的取得,主要得益于《三角洲行动》与《沙丘:觉醒》等新游戏的上线,以及《王者荣耀》、《无畏契约》、《和平精英》等长青游戏的持续增长。腾讯方面表示,新游戏《三角洲行动》在2025年7月的平均日活跃用户数突破了2000万,位居行业活跃用户数前五、流水前三,展现了其强大的市场潜力。这些新游戏的成功也反映了腾讯在游戏开发领域的创新实力。
除了新游戏的贡献外,腾讯在长青游戏方面的表现同样出色。《王者荣耀》、《无畏契约》、《和平精英》等游戏在Q2季度收入增长显著,为整体业绩的提升做出了重要贡献。
AI技术助力游戏内容创作,提升玩家体验
财报中还提到了腾讯正在利用AI工具加速游戏内容创作。例如,通过AI技术打造更拟真的人机队友与对手,从而提升玩家的游戏体验。这一举措不仅体现了腾讯在技术创新上的投入,也预示着未来游戏体验的进一步提升。在游戏内容创作方面,腾讯正积极探索AI技术的应用,以期在游戏画面、角色设计、剧情构建等方面实现突破。这不仅有助于提升游戏品质,还能为玩家带来更加丰富和沉浸式的游戏体验。
总结来看,腾讯在Q2季度游戏业务的强劲增长,得益于新游戏的成功上线、长青游戏的持续增长以及AI技术的创新应用。未来,腾讯将继续在游戏领域深耕细作,为玩家带来更多优质的游戏体验。