《探索未知:揭秘《外部世界》开放世界新篇章》

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黑曜石全新RPG巨作《外部世界》揭秘:非传统开放世界结构

在今年TGA(The Game Awards)颁奖典礼上,黑曜石工作室(Obsidian Entertainment)向RPG玩家们展示了一款全新的跨平台RPG游戏——《外部世界》(The Outer Worlds)。此前,有关本作并非纯粹的开放世界游戏,也非完全线性化游戏的传闻已经传得沸沸扬扬。如今,媒体终于得到了关于《外部世界》游戏世界的详细信息,让玩家们对这款游戏有了更深入的了解。

《探索未知:揭秘《外部世界》开放世界新篇章》

游戏世界由多个区域组成,非单一开放世界

简单来说,《外部世界》将由许多不同的游戏区域组成,而非一个庞大的开放世界。这一设计让游戏在保持丰富内容的也避免了传统开放世界游戏可能出现的资源浪费和性能问题。

Kotaku报道:游戏世界分为多个部分

最近,知名游戏媒体Kotaku报道称,《外部世界》并非玩家们最初期待的那种开放世界结构。Kotaku在几周前看到了这款游戏的视频,透露在游戏中,玩家可探索的两个不同星球被分成了多个部分,而不是一个大的整体性世界。这些不同的区域仍然会以它们自己的方式呈现足够多的内容去游玩、探索,但《外部世界》的游戏场景不会像其他同类的开放世界游戏那样庞大。

地图规模与《星球大战:旧共和国骑士2》相似

根据黑曜石工作室的Mikey Dowling透露,《外部世界》的地图规模大致与他们之前制作的《星球大战:旧共和国骑士2》相似。这意味着,虽然游戏世界并非传统意义上的开放世界,但玩家仍将享受到丰富的探索体验。

《外部世界》将于2019年发售

《外部世界》计划于2019年在PS4、Xbox One和PC平台上发售。这款由黑曜石工作室打造的全新RPG游戏,无疑将成为今年最受关注的游戏之一。让我们共同期待这款游戏带给我们的惊喜吧!