《逃出升天》导演揭秘:EA主动邀约,险些与微软牵手合作

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《逃出升天》:独特合作模式背后的故事

《逃出升天》自上月推出以来,凭借其独特的合作游戏模式,吸引了众多玩家的关注。这款游戏的成功,让许多人开始重新审视EA的保守形象,认为他们难得推出这样一款创新之作。在这背后,还有一段关于游戏导演Josef Fares与微软签约的故事。

与微软签约的曲折历程

Fares在最近的访谈中透露,他与微软签约的过程颇为曲折。他曾非常接近与微软签约,甚至就差一个星期就定下了。最终由于EA的主动介入,Hazelight工作室与EA达成了合作。

“俩兄弟能开很多门。我曾经非常接近与微软签约。甚至就差一个星期就定下了。我们非常接近。” Fares回忆道。

EA的介入与Fares的感慨

尽管最终与EA合作,但Fares对微软,特别是负责游戏的Phil Spencer印象很好。他认为Spencer的加盟是微软迎来的最好的事情,那个人超级酷,对游戏超级热情。

“我认为他的加盟是微软迎来的最好的事情,那个人超级酷,对游戏超级热情。” Fares表示。

Spencer的变革与《逃出升天》的成功

Spencer自从上台以来,一直是Xbox内部发生变革的积极力量,他将Xbox引导回全球玩家的视野。《逃出生天》已经登陆Xbox One,PS4和PC,凭借其独特的合作模式,赢得了玩家的喜爱。

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评论列表
  1. 这游戏我玩过,体验超刺激!